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DECL
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La couleuvre va alors attendre le moment optimum résultant de son calcul, puis se lancer dans une poursuite effrénée finissant toujours par une capture programmée et inévitable du malheureux escargot.
Toutefois, à force de privilégier le moindre effort, la couleuvre a développé une vitesse de pointe assez décevante. Ainsi, dans les cas extrèmes, la poursuite peut prendre jusqu’à une heure.
Et combien, au minimum ? Répondre sous la forme mmsscc (minutes secondes et centièmes).
Voir tournoi, énigme 1, pour les caractéristiques du déplacement de l’escargot.